Little Town Hero พัฒนาโดย Pokemon studio Game Freak พยายามทำสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้มาก การเดินทางอย่างรวดเร็วจากเหมืองใกล้กับเมืองที่มีชื่อเสียงไปยังถนนสายหลักซึ่งเป็นจุดที่ไกลที่สุดสองจุดบนแผนที่จะช่วยให้คุณประหยัดเวลาในการเดินทางประมาณหนึ่งนาที แต่เกมต้องการให้หมู่บ้านเล็ก ๆ มีความสำคัญเนื่องจากใช้เวลาหลายชั่วโมงในการทำความคุ้นเคยกับพื้นที่เล็ก ๆ และผู้อยู่อาศัย เกมเพลย์ของมันทำงานในลักษณะเดียวกันโดยทำเพื่อผู้ต่อสู้กับการ์ดที่โปเกมอนทำเพื่องานปาร์ตี้ที่เน้น RPG แบบใช้เทิร์นเบส: ทำให้มันกลายเป็นสิ่งที่คนทั่วไปสามารถคาดไม่ถึง

และมันใช้งานได้บางครั้ง เมื่อคุณเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่สง่างามและก้อนหินรวมกันด้วยการชนะอย่างยากลำบากด้วยเครื่องมือทั้งหมดที่คุณมีมันสามารถทำให้การอัปเกรดอุปกรณ์ระบบการประดิษฐ์และสกุลเงินมากมายของเกมอื่น ๆ รู้สึกเหมือนขยายตัว แต่บ่อยครั้งที่ Little Town Hero ไม่ได้ จำกัด ขอบเขตอย่างเข้มงวดที่มันสร้างขึ้นมาเพื่อตัวเอง แต่มันเล่นสิ่งที่ปลอดภัยโดยการ จำกัด ตัวเลือกของคุณเพื่อให้สิ่งที่ไม่ได้ออกจากมือเกินไป ในขณะที่บางครั้งสร้างช่วงเวลาที่ท้าทายบางครั้งการต่อสู้เริ่มต้นซ้ำอย่างรวดเร็วทำให้คุณอยากเห็นว่าการต่อสู้ของมันอาจมีความสามารถหากไม่กลัวที่จะรับความเสี่ยงมากขึ้น

ดาวของหมู่บ้านเล็ก ๆ ในเมืองเล็ก ๆ ของฮีโร่คือขวานผู้ก่อเหตุตัวเล็กรีบผลักดันให้เขาปกป้องบ้านจากสัตว์ประหลาดหลังจากเขาได้รับหินสีแดงที่ทำให้เขาได้เปรียบในการต่อสู้ เนื่องจากหมู่บ้านได้รับการคุ้มครองโดยปราสาทและล้อมรอบด้วยหน้าผาสูงชันจึงไม่มีใครรู้ว่าสัตว์ประหลาดมาจากไหนดังนั้น Axe และเพื่อนของเขาจึงเริ่มติดตามต้นกำเนิดของพวกมัน

ปมของ Little Town Hero เป็นเกมการเล่นแบบเทิร์นเบสซึ่งใช้องค์ประกอบจากเกมไพ่ แต่มีการบิดเป็นเกลียว การต่อสู้หมุนรอบการ์ดขนาดเล็กที่เรียกว่าแนวคิด ไพ่สามารถเป็นสีแดง (ซึ่งมีค่าการโจมตีสูงและสามารถสร้างความเสียหายแก่คู่ต่อสู้ได้โดยตรง), สีเหลือง (ซึ่งสามารถต่อสู้ได้หลายครั้งต่อเทิร์นตราบใดที่พวกเขามีสุขภาพที่ดี แต่ไม่สามารถทำลายคู่ต่อสู้ของคุณ) หรือสีน้ำเงิน ไม่มีค่าการโจมตีหรือการป้องกัน แต่เปิดใช้งานเอฟเฟกต์อันทรงพลัง) เป้าหมายในการต่อสู้ส่วนใหญ่คือการทำลายหัวใจของคู่ต่อสู้ทั้งสามโดยทำลายการ์ดของพวกเขาทั้งหมดในเทิร์นเดียวโดยให้พวกเขาแลกเปลี่ยนความนิยมกับคุณแล้วโจมตีพวกเขาโดยตรง

น่าเสียดายที่การตั้งค่านี้ขาดแง่มุมที่สำคัญของเกมไพ่อื่น ๆ การละเลยที่ชัดเจนที่สุดคือคุณไม่สามารถสร้างชั้นของคุณเองได้ สำหรับเกมส่วนใหญ่คุณติดกับสำรับไพ่เพียง 13 ใบ คุณไม่สามารถปรับเปลี่ยนหรือปรับแต่งการ์ดที่คุณนำมาต่อสู้ได้ดังนั้นการรบมาตรฐานจะคาดเดาได้ คุณดูที่การป้องกันการ์ดของฝ่ายตรงข้ามจับคู่กับการ์ดที่สามารถทำลายพวกเขาและดูว่ามือของคุณสามารถทำลายพวกเขา การ์ดบางใบมีเอฟเฟกต์พิเศษ แต่คุณจะไม่เห็นกลไกการเล่นเกมต่างชาติ เอฟเฟกต์ส่วนใหญ่จะบัฟการ์ดปัจจุบันของคุณจัดการความเสียหายหรือเพิ่มการ์ดอื่นในมือของคุณ การต่อสู้จะน่าเบื่ออย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่คุณอัพเกรดการ์ดของคุณโดยใช้วิธีการของคุณผ่านต้นไม้ทักษะโดยใช้คะแนน Eureka ที่ได้รับจากการต่อสู้

ในขณะที่ลดสิ่งที่เป็นโอกาสที่บางครั้งอาจทำให้รุนแรงขึ้นในเกมไพ่มันยังเน้นว่าคุณมักจะใช้กลยุทธ์เดียวกันในการต่อสู้แต่ละครั้ง ใช้บัตรที่คุณต้องการเพื่อเจาะทะลุการป้องกันของนายเพื่อชนะรอบสุดท้ายหรือไม่? ไม่มีปัญหา; ด้วย 3 BP คุณสามารถฟื้นเด็คทั้งหมดของคุณและเพิ่มรถคันนั้นกลับเข้ามาในมือคุณ คุณท้ายติดกลยุทธ์หนึ่งหรือสองและใช้พวกเขาครั้งแล้วครั้งเล่าเพราะอีกครั้งดาดฟ้าของคุณประกอบด้วยไพ่เพียง 13 ใบ

เนื่องจากเด็คของคุณมีขนาดเล็กเพียงใดและคุณสามารถลดองค์ประกอบของโอกาสได้ดีเพียงใดการตัดสินใจจึงสำคัญและฉันก็มีช่วงเวลา a-ha สองสามที่ซึ่งฉันได้รับการสนับสนุนในมุมหนึ่ง แต่ผ่านชุดอัจฉริยะ การตัดสินใจออกมาด้านบน แต่ช่วงเวลาเหล่านั้นให้วิธีการที่รวดเร็วไปโดยอัตโนมัติ อาจมีความคลาดเคลื่อนเล็กน้อยจากสิ่งใดก็ตามที่คู่ต่อสู้ของคุณดึงหรือการ์ดที่คุณจั่วในรอบแรก แต่ในบางครั้งฉันก็สามารถวางแผนทำการ์ดป้องกันได้หลายใบอยู่ยงคงกระพัน และโจมตีพวกมันด้วยปริมาณความเสียหายอนาจารในตาเดียว

การต่อสู้ของบอสนั้นน่าตื่นเต้นกว่านี้เล็กน้อยเนื่องจากพวกเขาแนะนำเลเยอร์กลยุทธ์สองชั้น แทนที่จะต่อสู้ในสถานที่คุณจัดการมอนสเตอร์ข้ามหมู่บ้านขนาดใหญ่ทำแผนที่เหมือนกระดานเล็ก ๆ เคลื่อนที่เป็นจำนวนสุ่มในแต่ละเทิร์น (แม้ว่าคุณสามารถควบคุมตำแหน่งที่คุณเคลื่อนที่ด้วยไพ่บางใบ) ช่องว่างส่วนใหญ่บนกระดานมีเอฟเฟกต์พิเศษเมื่อคุณลงจอดบนนั้นอนุญาตให้เข้าถึงพันธมิตรที่สามารถสร้างความเสียหายโดยตรงช่วยให้คุณสามารถรวมไพ่สองใบเป็นหนึ่งเดียวหรือให้คุณใช้การ์ดบางใบเพื่อเปิดใช้งานถังระเบิดหรือปืนใหญ่ ชาวบ้านบางคนอาจมีข้อเสนอแนะเช่นต่อยสัตว์ประหลาดที่จมูกซึ่งเพิ่มการ์ดใหม่แบบใช้ครั้งเดียวลงในเด็คของคุณเพื่อการต่อสู้นั้น วางแผนว่าฉันจะต้องเดินทางไปไหนในหลาย ๆ รอบขึ้นอยู่กับว่าฉันทำมาจากไหน